大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于人物动画视频创意制作的问题,于是小编就整理了5个相关介绍人物动画***创意制作的解答,让我们一起看看吧。
动画电影是如何制作的?
传统手绘,一秒动画24贞也就意味着有24张纯手绘的图片。这是传统二维动画电影。包括特效在内都有可能是纯手绘。现在科技发展基本上有了数位板,和数位屏在电脑上绘制。后期特效电脑软件也能完成。
三维动画:
人物道具场景等人物三维模型制作,同时画贴图,展Uv,
三维动画制作,利用软件进行动画制作,同时还的有预配音配合使用,
后期剪辑合成添加特效字幕等,然后在跟最终版配音合成渲染输出成片
传统手绘,一秒动画24贞也就意味着有24张纯手绘的图片。这是传统二维动画电影。包括特效在内都有可能是纯手绘。现在科技发展基本上有了数位板,和数位屏在电脑上绘制。后期特效电脑软件也能完成。
铅笔动画是怎么制作的?
就像你看到的小人书,每张纸上画上小人连贯的动作,快速翻动书,就想看gif动画一样,小人就动了起来,同样的道理,铅笔画只不过是在动画里插入很多帧,在把时间拉到所需求的时长,然后点击播放就好了。
谢谢邀请,请问你看抖音吗,上面也有铅笔动画那是用铅笔,画在本子上,画的都是火柴人打斗的场面,然后本子快速的翻动,因为物体在眼睛上会有停留,所以我们看见了会是连贯的会动的画,这也是最初的动画,现在有你可以在抖音上面搜索一下,那里面可能也有你想要的,你要有基础可以去学一学,这应该算铅笔动画吧,关注这个的也有很多人,不少人都看过,有点艺术细胞的人都会玩,有的绘画***画出的图很漂亮,抖音上有你搜一下铅笔画应该会出来你想要的,我的回答不知道你满不满意。
我先说这是什么,然后聊怎么做吧。
这个虽然叫铅笔动画,但其实并不是铅笔画的,传说中用铅笔在纸上一张张画,然后再快速的翻,成本太高,而且效果不好。如果没有拷贝台的话,很那做到对位准确。也就是说,手动对位,画面会抖。你看网上铅笔动画里的背景纸是不动的。所以那背景一定是同一张纸,画在很多张纸上是不现实的。
因此铅笔动画肯定是用电脑制作的,然后后面放了一张横格纸做背景。
具体用什么软件做的话,只要懂得原理,一般动画软件都可以做。只不过动画的背景变成了横格纸,人物道具变成了手绘风格小人。
用动画软件制作手绘效果的动画,然后再加上横格纸背景。如果是新手,我建议选择flash,我觉得flash应该是个人动画里最简单的动画软件了。如果动画已经基本学通的,那用什么软件都行,只要能做手绘效果就行,甚至ps都行。你可以选择flash直接出片,也可以ps出序列然后后期软件合成加音效。设置想做高端点,可以出各个带透明通道的图层,然后放到ae、pr等后期软件里合成,哪个用的惯用哪个。
铅笔动画算是动画里比较简单的,而且比较传统的动画。最好有些基础的绘图能力和运动规律知识,这样做出来才好看。
至于说使用玛雅之类的3D软件,这个就太夸张了,毕竟是个二维的片子。要是非要配个3D软件使用,成本就太高了,而且完全发挥不出软件的力量,就好像拿着打火机砖木取火一样。
其实我想,很多人应该是因为没有电脑动画的基础,所以想手动画然后直接成片吧。没有什么事情是容易的。如果不想学,确定要一张张画的。可以购买一个简单的拷贝台,然后一张张画出来,再用照相机或者手机,固定住,一张张拍出来,导入电脑。最后随便找个合成软件,将照片导进去,价格背景音输出***格式即兴了。这种方法就类似于摆拍动画。
如要做我们看到的那种,需要学一些动画基础,运动规律,flash,这三样应该是做铅笔动画的最低配置了。
谢邀;
但是因为我不是从事这方面的制作,所以只能粗浅的大致说一下;
铅笔动画:简而言之就是用一些简单的线条,然后让绘画的内容动起来,不做一些场景或者特效的渲染;最典型的可能还是火柴人,动起来的场景可能就像纸张的翻阅;
当然,如果在每一页的纸上画对应的人,然后整理好,进行快速的翻阅,其实也是能达到这样的效果,但是比较耗时耗力;
所以,但是通过学习一定的制作软件也是可以达到这样的目的,只要做出纸张翻阅的特效,毕竟绘画出相应的人物动作;
动画片怎么制作出来的?
一般用个动画视频制作软件就可以做出来了。这里可以说两个常用来做***的软件:
一、万彩动画***
这个是操作简单的动画***制作软件,比较容易上手。其次,软件上具有各种模板可以选择,人物和场景都包括在内,这样一来也省去了制作素材的麻烦。可以输出***格式,也可以输出云,是可以分享到微信的
二、Adobe After Effects CC
既然是制作动画短片,怎么少得了AE这款大神级别的工具呢。用这个制作出来的***,视觉效果很专业。但操作比较复杂,专业性要求比较高,不太建议小白轻易尝试
动画片怎么制作出来的?
动画片制作大体分为四个阶段:
一、总体设计阶段:
1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与***表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。
故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
二、设计制作阶段:
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
三、具体创作阶段:
***中的动画是怎么加上去的?
***中的动画是怎么加上去的?
***中的动画可以这么加上去。
一、所用软件
1、AE、PR、会声会影等电脑上视频剪辑软件都可以。
二、所用素材
(一)***
(二)动画
1、动画来源
可以用PS、flash、3d***as制作动画。也可以从网站下载动画或者用动画录制工具获取动画。
2、常见类别
如果是没接触过动画制作。咱们这样比喻,我们看到一个篮球场(动画里的场景),这时球员(动画)上场打球了。我们***设前期分镜构思已经确定,摄影师拍摄(机位)传到电视的画面,整合起来就成了一个动画片。我想你应该明白了,感兴趣可以自己动手用相机拍摄定格动画感受一下。
首先把***分解层序列帧
挑选部分帧 用Photoshop 查找边缘滤镜提亮边缘轮廓然后用数位板照着边缘画线条》保存线条图层
把这些边缘图作为素材导入Premiere时间线做***
大致思路。
这个么。。。。我是个技术渣,以后这种问题别邀请我了
我看别人弄过,似乎是将需要的那一部分裁剪下来,然后打开制作***的那个软件,把剪好的动漫放入那个帧上(应该是这样)
做出来很简单啊....看你要的效果了...我现在先默认你是会做人物动画
3d动画人物:
固定机位就直接把渲染出来的动画人物图层放上去就好了,
运动的你就在椅子上粘个二维码作为坐标参考,然后反求一下然后放到3d软件里套在摄像机上,渲染导出再ae
2d:
到此,以上就是小编对于人物动画***创意制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于人物动画***创意制作的5点解答对大家有用。